角色设计提示词:概念图、三视图与一致性
2026年10月23日
Prompt Style Atlas 编辑组
编写可复用的角色需求,区分概念图和三视图,逐项检查不同视图中的身份一致性。
角色肖像、三视图和表情表是不同交付物。先选任务,再选风格。角色图库提供视觉参考,但不能假设每张插画都包含经过验证的多视图流程。
先写固定身份约束
列出不能改变的特征:轮廓、五官比例、发型、服装结构、颜色和标志性道具。把它们与姿势、表情、镜头和场景分开。请求下一视图时,复用身份约束与参考输入。
只给角色名字不够具体。“探险家玛拉”留下太多空白;“穿短方形外套、背圆形黄铜采集盒、带一条不对称肩带的小个子探险家”更容易检查哪些特征应该保持。
按交付物安排要求
- 概念图: 明确角色职责、造型语言和情绪。
- 三视图: 正面、侧面、背面,中性灯光、统一比例与简单背景。
- 表情表: 固定取景和角色设计,只变化少量指定表情。
不要同时要求戏剧透视、复杂动作和正交三视图。工具难以完成整张设定表时,可以先建立一张中性参考,再用相同输入逐张生成其他视角。
可以复用的需求模板
设计[角色职责],固定特征为:[身份约束]。
交付[概念图 / 三视图 / 表情表]。
采用[媒介]、[配色]与[取景]。
三视图按正面、侧面、背面展示,比例一致,使用简单背景。
保持服装结构、道具位置和身体比例一致。
避免虚构文字标注、重复肢体和固定特征变化。
这是写作模板,不是已经实测的预设。模型、参考图能力和后续编辑都会影响一致性。实际使用前查看所选工具支持的设置。
跨视图逐项对比
比较头型、头发长度、服装接缝、扣件、道具连接点与身体比例。先定位哪一个视图存在差异,再修改。“让圆形采集盒在每个视图中都挂在左侧胯部”比“保持一致”更具体。
不能只因配色相同就认定成功。把参考图、提示词和输出放在一起,方便其他人判断是否为同一个角色。发布时明确哪些部分来自生成、编辑或参考素材。