代码动效参考 · 游戏与互动
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这些案例通过代码制作动效或交互 HTML,不是 Sora、Runway 等文生视频模型的生成配方。来源 Prompt 和预览不保证同样输出,复现前请检查依赖及原帖说明。
使用流程
预览用于参考,来源文字可能省略后续修改、素材或依赖;本站未独立复现这些案例。
先看完整/部分原文标识,再到原帖检查缺失指令与素材。
向编程助手说明输出格式、库版本和素材要求,先完成一个可运行场景。
运行生成的项目,先检查浏览器控制台,再增加效果。
对照预览检查时序和交互,并检查缩放、移动端和减少动态效果模式。
Opus 5.5 是要上天了吗?一段 prompt 一把帮我复刻了一个泡泡堂!简直是童年经典 💣 无论是游戏机制还是游戏美学我觉得都是足…
@happycapyai
opus 5.5 遊戲製作,週末快點來嘗試。
@mrblock
帮我做一个原创的手游「高光时刻」动效:[主体,例如:开宝箱 / 段位晋升 / 成就解锁 / Boss 掉落 / 角色升级]。 做成一个可以…
@op7418
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